Variatlon

De variatlon is een sportieve activiteit, waarbij de deelnemers een bepaalde afstand moeten afleggen en zich daarbij op verschillende manieren voortbewegen. De opzet van deze spelvorm moet simpel en overzichtelijk zijn en het aantal attributen dat gebruikt wordt, beperkt.

Er zijn een aantal pilonnen (stations) neergezet in een circulair parcours. De afstand tussen de verschillende stations kan variëren, afhankelijk van de verplaatsingsvorm.

Een deelnemer start bij een station en beweegt zich naar het volgende station.

Dat kan zijn:

Al huppelend
Slalomsgewijze, desnoods met hockeystick en bal
Huppend met dus twee gesloten benen
Zaklopend
Op een skippybal
Op plankjes of stukjes karton: deelnemer zet beide voeten op een plankje en legt het derde voor zich en stapt daarop en zo verder tot het volgende station
Kloslopen
Achteruit lopen
Kikkerend: gehurkt voorwaarts sprongen maken
Hinkelend
In een eenpersoons loopslang
Tijgererend

De tijd start bij het vertrek vanaf het eerste station en eindigt bij terugkeer op dit station.

Het is even uitproberen hoe groot de afstanden tussen de stations moeten zijn. Dat zal per verplaatsingsmogelijkheid verschillen. Het beste is natuurlijk om per station aan te geven welke verplaatsingsmogelijkheid er is tot het volgende station. Dat is makkelijk als er materialen klaar liggen, maar ingewikkelder als dat niet zo is. Eenmaal voordoen door de staf is een vereiste. Alleen het aangeven van kernwoorden, zoals huppelen, slalom, achteruit, kikkeren, hinkelen en tijgeren moet voldoende zijn.

Materiaalbenodigdheden:
Kleine pilonnetjes
Hockeystick
bal
zakloopzak
eenpersoons loopslang
plankjes of A4-kartonnetjes
A4-tjes met tekst verplaatsingen
Mobiel met stopwatch

Tjif-Tjaf

Het doel van het spel is om de Tjif-Tjafs af te tikken.

Spelverloop

Twee spelers uit de groep worden beiden een tjif-tjaf. Zij krijgen een fluit en gaan het bos in. Kies ook enkele boswachters. Deze moeten de tjif-tjafs beschermen. De tjif-fjafs mogen hun eigen weg gaan. Na een paar minuten gaan de andere spelers het bos in en proberen de tjif-tjafs te vangen. De tjif-tjafs fluiten om de halve minuut. Deze tijd wordt van tevoren afgesproken. Vangen en beschermen wordt gedaan door af te tikken. Afgetikte spelers en tjif-tjafs gaan terug naar de verzamelplaats. Als beide tjif-tjafs afgetikt zijn of misschien alle spelers getikt zijn, is het spel afgelopen. Als de groep erg groot is, kun je meer boswachters en eventueel een extra tjif-tjaf laten meespelen.

Dodende straal

Op een centraal gelegen punt, verlicht met een lamp, bevindt zich een schaal met een groot aantal bonnen. Op elke waardebon staat bijvoorbeeld ‘goed voor twee snoepjes’. Bij deze schaal staat leiding. Twee andere leiders, voorzien van zaklantaarn, patrouilleren in de buurt van  de schaal.

De deelnemers vertrekken vanuit een hoofdkwartier. Elk is voorzien van een pas, op naam. Langs verschillende zijden moeten ze proberen de schaal te bereiken.

Als de patrouillerende leider iemand hoort of ziet, beschijnt hij hem met zijn zaklantaarn. De ontdekte deelnemers moet zijn pas afgeven en een nieuwe gaan halen in het hoofdkwartier, waarna hij opnieuw start.

Elke deelnemer die onopgemerkt de schaal weet te bereiken, ontvangt daar van de leider, na vertoning van zijn pas, een waardebon, die hij vrij naar het hoofdkwartier brengt. Wel op controle laten zien. De leider in het hoofdkwartier noteert de naam van de brenger op de waardebon en bewaart hem tot einde spel.

De deelnemer kan opnieuw starten.